Minar ethereum con gpu nvidia

Minar ethereum con gpu nvidia

La edición para fundadores de nvidia ge…

No es frecuente que nos sumerjamos en las actualizaciones de algoritmos específicos de criptomonedas aquí en PC Gamer, pero ésta podría tener un impacto material en nuestro humilde pasatiempo. Aunque la relación entre Ethereum -la criptomoneda más popular para el minado de GPU- y los juegos de PC ha sido, en el mejor de los casos, bastante difícil, eso podría estar a punto de cambiar.Ethereum está buscando cambiar a un modelo de prueba de participación dentro de unos meses, según ha dicho la Fundación Ethereum, y eso conlleva algunos cambios importantes en el funcionamiento fundamental de la criptomoneda.Actualmente, Ethereum utiliza la prueba de trabajo para cambiar las transacciones y generar nuevo Ether, que es la moneda utilizada en la red Ethereum. El Proof-of-work requiere mucha potencia de cálculo para funcionar, del mismo modo que Bitcoin, pero mientras que Bitcoin se alimenta en gran medida de circuitos integrados de aplicación específica (ASIC), Ethereum se alimenta casi exclusivamente de tarjetas gráficas. En su lugar, la propia red verificará las transacciones, o bloques, en función de su participación en Ethereum. El sistema sigue siendo seguro porque la riqueza de Ether en el mundo ya se ha distribuido entre millones de personas.Periféricos perfectos(Crédito de la imagen: Colorwave)Mejor ratón para juegos: los mejores roedores para jugar

Nvidia geforce rtx 3080

30HX40HX50HX90HX170HX (rumoreado)Tasa de hash de Ethereum26MH/s 36MH/s 45MH/s 86MH/s164MH/sTDP125W185W250W320W250WConectores de alimentación1 x 8-pin1 x 8-pin2 x 8-pin2 x 8-pin2 x 8-pinMemoria6GB GDDR8GB GDDR10GB GDDR10GB GDDR8GB HBM2eDisponibilidadQ1Q1Q2Q2
No hay ningún “Silicon Valley” donde Jacob creció, pero una parte de su país natal se conoce como “Los Valles” y, por tanto, puede confundirse fácilmente con un lugar de moda en el mundo de la tecnología. Desde allí se graduó para romper cosas profesionalmente y luego escribir sobre ello a cambio de dinero en la ciudad de Bath, Reino Unido.

Geforce

Hace unas horas, informamos de cómo la última actualización de NBMiner había desbloqueado parcialmente la tasa de hash de minería en las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 30 LHR de NVIDIA. Las primeras cifras de minado ya están disponibles y muestran que estas tarjetas están ofreciendo hasta un 70% de su capacidad de minado dentro del algoritmo de minado Etherum (ethash).
Las tres principales tarjetas gráficas de la serie NVIDIA GeForce RTX 30 LHR que aparecen en las pruebas son todas variantes “Ti”, la RTX 3080 Ti, la RTX 3070 Ti y la RTX 3060 Ti. Como era de esperar, las últimas actualizaciones de NBMiner han desbloqueado parcialmente (hasta un 70%) el rendimiento minero de estas tarjetas y, aunque todavía no está al 100%, es mejor que el 50% de hash rate que los mineros estaban obteniendo antes de esta actualización. NBMiner también espera desbloquear un mayor rendimiento en las próximas actualizaciones, pero eso está por ver.
El rendimiento minero de la serie NVIDIA GeForce RTX 30 LHR se ha desbloqueado parcialmente con la actualización de NBMiner, hasta el 70% de la tasa de hash máxima Así que pasando a las cifras de rendimiento, la NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ofrece alrededor de 80 MH/s. La RTX 3080 estándar ofrece unos 90 MH/s (sin ajustes). La RTX 3080 Ti viene con un bus de memoria más grande y un mayor ancho de banda, por lo que estamos hablando de un 65-70% de rendimiento de la RTX 3080. La NVIDIA RTX 3070 Ti es ligeramente mejor y ofrece unos 50 MH/s, mientras que la RTX 3070 ofrece unos 60 MH/s. Si pasamos a la RTX 3060 Ti, obtenemos unos 40 MH/s, es decir, 20 MH/s menos que la variante sin LHR y 10 MH/s menos que la RTX 3060 (sin Ti), que alcanza los 50 MH/s. A continuación se muestran los números en la vista de lista:

Nvidia geforce rtx 3060 ti

TH HashrateNH Hashrate% DifferenceTH PowerNH Power% DifferenceRTX 3090 FE106.5120.0-11.3%279285-2.1%RTX 3080 FE93.996.0-2.2%2342206.4%RTX 3070 FE61.360.61.2%1231202.5%RTX 3060 Ti FE60. 660.50.2%1161150.9%RTX 3060 12GB48.649.0-0.8%1198048.8%RX 6900 XT64.664.00.9%183220-16.8%RX 6800 XT64.564.40.2%186190-2.1%RX 680064.663.41.9%166175-5.1%RX 6700 XT47.147.02.1%120170-29.4%
La afición de Jarred Walton (redactor jefe) por los ordenadores se remonta a la época oscura, cuando su padre trajo a casa un PC con DOS 2.3 y él dejó su C-64. Finalmente, construyó su primer PC personalizado en 1990 con un 286 de 12 MHz, sólo para descubrir que ya estaba lamentablemente anticuado cuando salió Wing Commander unos meses después. Es licenciado en Ciencias de la Computación por la Universidad Brigham Young y trabaja como periodista tecnológico desde 2004, escribiendo para AnandTech, Maximum PC y PC Gamer. Desde los primeros “desaceleradores 3D” de S3 Virge hasta las GPU actuales, Jarred se mantiene al día de las últimas tendencias gráficas y es la persona a la que hay que preguntar sobre el rendimiento de los juegos.

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